jueves, 1 de diciembre de 2016

CONSULTA 1


términos  multimediales

Defina los siguientes términos:

1. Imagen a mapa de bits: es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
2. Imagen vectorial: son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores. La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos. 
3. Pixel: Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises.
4. Punto por pulgada (ppp): es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
5. Resolución de la imagen: Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad tendrá.


Dentro del tema de la estereoscopia mencionar:

historia: 

La verdad es que no se sabe en qué momento el ser humano comprendió que su visión era tridimensional y no bidimensional; sin embargo, el estudio de la estereoscopia comenzó muchísimo tiempo antes incluso que la fotografía. Existen indicios de que Euclides e incluso Leonardo da Vinci observaron y estudiaron el fenómeno de la visión binocular. Estos hombres, junto con Kepler, que llevó a cabo exhaustivos estudios sobre la estereoscopia, son considerados los pioneros y creadores en este tema.
A pesar de que estos ilustres personajes fueron los primeros en realizar experimentos, no fue hasta el siglo XIX cuando se estudió el fenómeno de la visión tridimensional con cierto rigor. En concreto fue el físico escocés Sir Charles Wheatstone, quién en 1838 construyó un aparato con el que se podían apreciar dibujos geométricos en relieve: el Estereoscopio.
Años después, en 1849, Sir David Brewster diseñó y construyó la primera cámara fotográfica estereoscópica, con la que se obtuvieron las primeras fotografías en relieve. También construyó un visor especial con lentes para observar estas fotografías correctamente. Posteriormente, Wendell Colmes, en 1862, construyó otro modelo de estereoscopio de mano que se hizo muy popular a finales del siglo XIX. Con él podían verse en relieve fotografías estereoscópicas montadas sobre un cartón. Se crearon numerosas y extensas colecciones y se pusieron a la venta con gran éxito. En este momento ya se podían encontrar fotografías estereoscópicas en cualquier parte del mundo.






definición: Visión en relieve conseguida mirando simultáneamente con ambos ojos dos imágenes de un mismo objeto, mediante el estereoscopio u otros procedimientos análogos.
ejemplos:

aplicación:



Bibliografia:
 https://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_de_mapa_de_bits
www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0102.html
www.imh.eus/es/...de...imagenes...imagenes/formatos-vectoriales-y-mapa-de-bits
http://es.slideshare.net/geopaloma/aplicaciones-de-la-estereoscopa

martes, 8 de noviembre de 2016

TALLER REDES

Taller redes

De forma concisa y resumida contestar las siguientes preguntas:


1. Consultar en que consiste la clasificación de las IP


R/  Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase permite 1111 número limitado de direcciones de red y de liost. Las redes de clase A permiten definir hasta 126 redes y una cantidad ilimitada de host, mientras que las redes de clase C definen una cantidad casi ilimitada de redes pero solo 255 host por red. Cuando se instalan los servicios TCP/IP también será necesario especificar la mascara de subred, la cual identifica la parte del identificador de host de la dirección basada en la clase de red.

2. Definir:

a: subnetting ipv4: Subredes. Cada clase IP está equipado con su propia máscara de subred predeterminada que límites que IP clase a se han prefijado número de redes y prefijo número de hosts por red. Direccionamiento IP Con Clase no proporciona ninguna flexibilidad de tener menos cantidad de hosts por red o más redes IP por clase.

b: Mascara de sub red: Una mascara de subred es el principal modo en que TCP/IP limita el número de posibles direcciones con que tenga que tratar una máquina en un momento dado. La máscara de red es una manera de enmascarar o esconder unas partes de la red de otras.

c: DNS: son las iniciales de Domain Name System (sistema de nombres de dominio) y es una tecnología basada en una base de datos que sirve para resolver nombres en las redes, es decir, para conocer la dirección IP de la máquina donde está alojado el dominio al que queremos acceder.

d: ipv4: es la versión actual del protocolo de Internet, el sistema de identificación que utiliza Internet para enviar información entre dispositivos. Este sistema asigna una serie de cuatro números (cada uno de los cuales está comprendido entre 0 y 255) a cada dispositivo.

e: ipv6: es el protocolo de Internet de última generación, diseñado para reemplazar al protocolo de Internet actual, IP versión 4. Para comunicarse a través de Internet, las computadoras y otros dispositivos deben tener direcciones de remitente y de destinatario.



Bibliografia:

https://sites.google.com/site/todosobreredesinformatica/protocolos-de-red/direccionamiento-ip
https://www.tutorialspoint.com/es/ipv4/ipv4_subnetting.htm
https://support.apple.com/es-mx/HT202236