jueves, 1 de diciembre de 2016

CONSULTA 1


términos  multimediales

Defina los siguientes términos:

1. Imagen a mapa de bits: es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
2. Imagen vectorial: son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores. La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos. 
3. Pixel: Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises.
4. Punto por pulgada (ppp): es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
5. Resolución de la imagen: Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad tendrá.


Dentro del tema de la estereoscopia mencionar:

historia: 

La verdad es que no se sabe en qué momento el ser humano comprendió que su visión era tridimensional y no bidimensional; sin embargo, el estudio de la estereoscopia comenzó muchísimo tiempo antes incluso que la fotografía. Existen indicios de que Euclides e incluso Leonardo da Vinci observaron y estudiaron el fenómeno de la visión binocular. Estos hombres, junto con Kepler, que llevó a cabo exhaustivos estudios sobre la estereoscopia, son considerados los pioneros y creadores en este tema.
A pesar de que estos ilustres personajes fueron los primeros en realizar experimentos, no fue hasta el siglo XIX cuando se estudió el fenómeno de la visión tridimensional con cierto rigor. En concreto fue el físico escocés Sir Charles Wheatstone, quién en 1838 construyó un aparato con el que se podían apreciar dibujos geométricos en relieve: el Estereoscopio.
Años después, en 1849, Sir David Brewster diseñó y construyó la primera cámara fotográfica estereoscópica, con la que se obtuvieron las primeras fotografías en relieve. También construyó un visor especial con lentes para observar estas fotografías correctamente. Posteriormente, Wendell Colmes, en 1862, construyó otro modelo de estereoscopio de mano que se hizo muy popular a finales del siglo XIX. Con él podían verse en relieve fotografías estereoscópicas montadas sobre un cartón. Se crearon numerosas y extensas colecciones y se pusieron a la venta con gran éxito. En este momento ya se podían encontrar fotografías estereoscópicas en cualquier parte del mundo.






definición: Visión en relieve conseguida mirando simultáneamente con ambos ojos dos imágenes de un mismo objeto, mediante el estereoscopio u otros procedimientos análogos.
ejemplos:

aplicación:



Bibliografia:
 https://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_de_mapa_de_bits
www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0102.html
www.imh.eus/es/...de...imagenes...imagenes/formatos-vectoriales-y-mapa-de-bits
http://es.slideshare.net/geopaloma/aplicaciones-de-la-estereoscopa